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KingJapan

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企業紹介

King Japanは、スウェーデンで誕生したゲーム開発企業であるKing Digital Entertainmentの日本法人として、2014年に設立された。同社の事業は世界に配信されており、同社の代表作である「Candy Crush」は、全世界で30億ダウンロードを誇る。
同社はカジュアルエンターテインメント企業として、「Candy Crush」などの大人気ゲームを生み出している。代表作である「Candy Crush」は、全世界で5億ダウンロードを突破し、1日に9,600万人がプレイしている。2017年現在では、200以上のコンテンツを14ヶ国で提供している。日本法人である同社は、親会社が日本に進出し、10周年を迎えるタイミングで設立された。同社の事業を日本でも広めていくべく、マーケティングや、日本文化に馴染んだコンテンツを配信し続けている。
今後も、親会社の想いでもある「人々の空き時間をそっと埋める」ことを目指し、さらに事業を展開させていく。

サービス

※公式HPの事業内容から情報を取得しています。

※ゲーム事業の会社は、主要サービス3つを表示しております。

ファイナンス情報

株式市場情報

上場日 株式市場 PER 想定時価総額
- 未上場 - -

メンバー

枝廣憲

代表取締役

2004年電通入社。営業担当。
2012年gloops入社。マーケティング本部長に就任。その後CMOに就任。
2014年King Japan設立。

競合情報

CTW

ITI

DAS

KIT

KMS

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